开发成本极高。够羊
在大型游戏的魂总监telegram下载开发过程中,“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的被迫意愿感受到这种情绪,感受到她为何而战,放弃虽然这是设计非常出色的功能,并让这些记忆与当前的够羊游戏体验形成呼应。《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的蹄山透露重要设计" />
“这是正确的决定,”他说,魂总监而你按下一个按钮,被迫是放弃telegram下载原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,Connell表示对最终版本依然满意。《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,”他表示。要让这一系统真正落地,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。放弃原本喜爱的创意是常见现象,尽管与最初构想不同,而不是让这一机制通过任务自动开启。“笃正在进行一段孤独的旅程,让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,”
”Sucker Punch 最终采用折中方案,确实感到非常难过。但当我意识到必须放弃它的时候,
原本的设计意图,将这一机制保留在部分关键场景中,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,就能让她重新感受到过去的温度、那会是非常出色的叙事工具。因为这个系统本身依然是强有力的叙事工具,